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桌遊企劃設計師培訓班 確定開班!!!>2018年全新課綱讓你搶當未來人
2018/6/12 (建國)     已額滿,停止招生
  • 課程代號 : 8MBOA7061
  • 上課地點 : 建國 (交通地圖)
  • 上課時數 : 42
  • 起訖日期 : 2018/6/12 ~ 2018/7/26
  • 上課時段 : 二、四 19:00~22:00
  • 原定價格 : 18,000
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報名方式如下:
1.線上報名:華岡興業基金會線上報名請看下方說明。
2.電話報名:請撥打02-27005858#1電話訂單專線,由專人為您服務。
3.臨櫃報名。
參考價格:NT$18,000

  • 本研習由華岡興業基金會提供。
  • 合乎結業標準者(缺課未超過課程總時數1/5),本研習核發華岡興業基金會研習結業證書。
  • 線上報名,請點選下方 [我要購買] 按鍵。
  • 持身心障礙者手冊,憑手冊報名本部終身學習課程,享有該課程當期學費之最低價優惠
    報名方式:現場繳費、ATM轉帳、電話訂購


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《 相關照片 》
《 課程介紹 》

桌上遊戲出版是近年來台灣逐漸興盛的產業,眾多出版社或工作室皆有遊戲設計、行銷企劃、產品推廣...等全方位的專業知識能力需求。本課程特色為與桌遊產業鏈接軌,聘邀市場線上之出版社專業人士為本課師資,規劃桌上遊戲開發實務能力培育課程,強調多元化技能、進而協助學員在桌遊領域發展的方向與商機。

《 教學內容 》

I.桌遊類型解構與實玩 (6hr)
2PLUS設計工作室-編輯 龔義詔老師
1.了解多種桌遊類型的區別方式
2.從遊戲體驗中了解如何解構遊戲邏輯運作與公式
3.講師將指定數款遊戲給予學生進行小組課後體驗,學生於課堂結尾進行遊戲分析報告

II. 桌遊設計邏輯與實例操作 (12hr)
2PLUS設計工作室-編輯 龔義詔老師
(本課程將配合現有白卡與配件來訓練發想)
1.桌遊設計邏輯分析與發想訓練
2.桌遊設計個人課堂演練
3.桌遊設計小組課堂演練

III.桌遊企劃與創意發想 (3hr)
大玩創意(大玩桌遊)-製作人 閃琳老師
1.桌遊企劃發想案例分析
2.桌遊企劃思考方法與課堂腦力激盪
3.小組主題實作與報告

IV. 企劃書撰寫與商業提案 (3hr)
大玩創意(大玩桌遊)-製作人 閃琳老師
1.桌遊商業企劃書撰寫技巧
2.商業提案相關技巧
3.相關案例分析

V.桌遊國內外產業現況與趨勢分析 (3hr)
TBD創辦人 陳建村老師
1.國內外桌遊出版業者與遊戲商品資訊
2.國內外桌遊客群與市場分析
3.國內外桌遊獨立開發者與募資平台的發展現況

VI.桌遊的美術與介面設計 (3hr)
大玩創意(大玩桌遊)-製作人 閃琳老師
1.常見桌遊美術風格案例分析
2.如何打造不同的遊戲風格
3.遊戲介面設計技巧

VII. 遊戲編輯實務 (6hr)
TBD創辦人 陳建村老師
1.遊戲測試與修正技巧
2.遊戲編輯工作實務分享
3.遊戲說明書案例與編寫技巧分析
4.學員課堂遊戲設計成果驗收

VIII. 桌遊設計專案管理 (3hr)
大玩創意(大玩桌遊)-創辦人 楊東岳老師
1.桌遊設計專案時間管理技巧
2.桌遊商品開發成本分析技巧
3.獨立開發者如何計算投資與報酬

IX.課末學員發表 (3hr)
1.學員將分組進行完整桌遊商品企劃報告與遊戲試玩
2.現場將有業界專業人士擔任評審給予實質建議

《 師資說明 》

□龔義詔
從桌遊沙漠時期即獨自摸索設計發行遊戲,與朋友合組每周測試團長達十年,擔任主編後經歷大小商業合作案件。
從企劃、設計、編輯等多重視角,提供學員從各方面檢視遊戲設計的原創性與商業性。
【現任】2plus桌遊設計工作室主編
【經歷】2003獨立設計發行 Tracer、2004由德國ABACUS改版發行 Tracer、2008任2plus主編至今
設計作品:中原大戰,辛亥革命,我的捷運生活,實話實說,貓街...etc
編輯作品:演化論,機密代號,真心話不冒險,手造奇觀,如果雲知道...etc


□閃琳
以多年行銷經驗融合視覺美術表現手法,並著重賣場動線與消費者行為觀察,為企業打造獨特氛圍的商品。
【現任】大玩創意有限公司(大玩桌遊)品牌行銷與美術總監
【經歷】2012-2013 桌遊企劃與美術《躲貓貓》《拾貓鍋》《龍牙勇者》《繽紛對決》、2014 桌遊企劃與美術《舉牌小人猜猜我是誰》《汪喵餅乾戰》、2015 桌遊企劃與美術《歐盟議會》與歐洲經貿辦事處EETO共同開發、桌遊企劃與美術《英雄麥來亂》、《金魚撈撈》、《城隍神夜冥將軍》、桌遊雜誌《桌遊人》主編。

□楊東岳
大玩創意有限公司、大玩桌遊負責人,台灣藝術大學多媒體動畫系兼任講師。興趣廣泛,跨足漫畫、動畫、遊戲(ACG),對於文化創意產業抱持著高度熱情,積極參與文化創作的工作,2000年起從事動畫工作並於學校擔任教職,2012年起開始研發桌上遊戲,從事商品的生產製造與銷售。
專長為專案管理、動畫製作。
【現任】大玩創意有限公司負責人
【經歷】2013 發行《躲貓貓》、《拾貓鍋》、《繽紛對決》、《龍牙勇者》與盛牧開發合作第一款國產桌遊APP化遊戲DESIRE、2014 發行《躲貓貓豪華版》舉牌小人聯名桌遊《猜猜我是誰》、《汪喵餅乾戰》、2015 與歐洲經貿辦事處共同開發《歐盟議會桌上遊戲》、《城隍神與夜冥將軍》、《英雄麥來亂》、《金魚撈撈》、2016《就是吃鬆餅》。

□Smoox
經營國內桌遊測試聚會多年,並帶領台灣桌遊設計(TBD, Taiwan Boardgames Design)成員出國參加桌遊展,嫻熟國際出版市場,是台灣桌遊作品走盡國際市場的重要推手之一。

【現任】台灣桌遊設計(TBD)負責人
【經歷】
2009-2016 國立陽明大學 博士後研究員
2013 日本Tokyo Game Market秋季展 TBD參展負責人
2014 日本Tokyo Game Market春季展 TBD參展負責人
德國Essen Spiel桌遊展 TBD參展負責人
2015 第一屆台灣桌遊測試年會 主辦人
日本Tokyo Game Market春季展 TBD參展負責人
德國Essen Spiel桌遊展 TBD參展負責人
2016 第二屆台灣桌遊測試年會 主辦人
日本Tokyo Game Market春季展 TBD參展負責人
德國Essen Spiel桌遊展 TBD參展負責人
韓國 Busan Boardgames Festival桌遊展 TBD參展負責人
《美麗島風雲-內戰》遊戲共同設計師
2017 第三屆台灣桌遊測試年會 主辦人
東京Game Market春季展 TBD參展負責人
德國Essen Spiel桌遊展 TBD參展負責人
《完美旅歷》遊戲設計師

《 適合對象 》

對桌遊有興趣者
有志出版自創桌遊遊戲者
對邏輯企劃有興趣者

《 備註說明 》

‧課程諮詢,請撥02-27005858#1、8514陳小姐

※本課程提供最即時的線上諮詢服務,快加入行銷菁英培訓中心LINE粉絲團即刻諮詢,LINE ID:@qvf8066b

【以上師資、課程內容、時間及場地等,本單位保留變更之權利。】

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